Slik lager planleggeren programmet
Fem regler, brukt i rekkefølge. Ingenting er skjult; dette er nøyaktig hva kalkulatoren gjør.
- Antall nivåer = timer × 60 ÷ nivålengde, avrundet, aldri færre enn 3.
- Første big blind = startstack ÷ dybden du valgte (100, 75, 50 eller 25 BB), avrundet til en «pen» sjetongverdi.
- Siste big blind ≈ totalt antall sjetonger i spill ÷ 20, der totalt antall sjetonger = startstack × spillere. Den er aldri mindre enn det dobbelte av første big blind.
- Nivåene imellom vokser geometrisk – hvert er like mange prosent større enn det forrige – og hvert avrundes så til en pen verdi (1; 1,2; 1,5; 2; 2,5; 3; 4; 5; 6; 8 og tilsvarende tiere, hundrer …). Ville avrundingen gjenta et nivå, går den ett trinn opp i stedet.
- Small blind er halvparten av big blind (rundet ned ved oddetall). Er ante slått på, starter en big blind-ante lik big blind fra nivå 4.
Den siste kolonnen, Stack i BB, er startstacken delt på big blind på det nivået: hvor dyp en spiller er som verken har vunnet eller tapt en sjetong. Når den faller under 10, blir de fleste hender et valg mellom all-in og fold.
Regneeksempel: standardinnstillingene
10 000 sjetonger, 18 spillere, 3 timer, nivåer på 10 minutter, start på 100 BB, ante på.
- Nivåer: 3 × 60 ÷ 10 = 18.
- Første big blind: 10 000 ÷ 100 = 100, så nivå 1 er 50/100.
- Sjetonger i spill: 10 000 × 18 = 180 000. Sluttmål: 180 000 ÷ 20 = 9 000.
- Vekst: (9 000 ÷ 100) fordelt over 17 steg ≈ 30 % per nivå.
- Avrundede big blinds: 100, 120, 150, 200, 300, 400, 500, 600, 800, 1 000, 1 500, 2 000, 2 500, 3 000, 4 000, 5 000, 6 000, 10 000.
Siste nivå viser 5 000/10 000 i stedet for 9 000, fordi 9 000 ikke er en «pen» verdi og 10 000 er den nærmeste. Da utgjør alle de 180 000 sjetongene 18 big blinds til sammen, så selv heads-up er gjennomsnittsstacken rundt 9 BB – slutten kommer ved tretimersmerket.
Tilpass den til klubben din
| Hvis … | Endre |
|---|---|
| Forrige ukes spill ble ferdig for tidlig | Øk antall timer, eller start på 100 BB i stedet for 50 |
| Det dro ut | Senk antall timer med overtiden; planleggeren gjør kurven brattere |
| Spillerne vil ha mer spill per nivå | Lengre nivåer: 15 eller 20 minutter på samme antall timer gir færre, større steg |
| Du vil ha en turbo | Start på 25 BB med nivåer på 5–6 minutter |
| Du tillater re-entries | Skriv inn totalt forventede påmeldinger som «spillere» |
| Spillet ditt bruker ikke ante | Velg «Ingen ante»; regn med litt strammere spill |
| Du tar pauser | Legg dem til i tillegg til ønsket antall timer |
Samme tre timer, to ulike følelser. Bytt eksempelet til nivåer på 15 minutter og start på 50 BB, så får du 12 nivåer: 100/200 opp til 5 000/10 000, med big blind-ante fra 300/600. Færre, større hopp passer avslappede grupper som prater mellom hendene; versjonen med 10 minutter passer spillere som liker flere avgjørelser.
Legg det inn i ClubGG
ClubGGs turneringsinnstillinger (hjelpeartikkelen «MTT Settings Breakdown (NLH, PLO, 6+)») kan ikke leses offentlig, så feltnavnene kan være annerledes enn våre. Legg inn nivåene så nært som skjemaet tillater, ta vare på tabellen til Club Notice slik at spillerne kjenner programmet, og se kjør klubbturneringer for valg som flerdagers, PKO og satellitter. Vil finalebordet stoppe tidlig, tar ICM-kalkulatoren seg av fordelingen. Ingen klubb ennå? Oppskriften for verter starter fra null.
Spørsmål folk stiller
Hvor mange nivåer får turneringen min?
Hvorfor er siste big blind lik totalt antall sjetonger delt på 20?
Har programmet pauser?
Hva skriver jeg inn hvis turneringen har re-entries?
Er dette ClubGGs egen blindstruktur?
Les videre
clubgg.poker er en uavhengig håndbok. Dette er ikke ClubGGs nettsted, og vi har ingen forbindelse til ClubGG, NSUS Group eller GGPoker. Installer appen bare fra App Store, Google Play eller ClubGGs eget nettsted.