ICM med enkle ord
Kalkulatoren bruker Malmuth–Harville-modellen, den klassiske formen for ICM. Den bygger på én antakelse: sjansen din for å vinne er lik andelen din av alle sjetongene.
- Førsteplass. Med 5 000 av 11 500 sjetonger vinner du 43,5 % av gangene.
- Andreplass. For hver motspiller som kan vinne, fjern sjetongene deres og bruk samme regel på de som er igjen. Sjansen din for andreplass er summen over alle de tilfellene.
- Hver lavere plass gjentar prosessen med én spiller til fjernet.
- Verdi = sannsynligheten for hver plass × premien for den plassen, lagt sammen.
Den ser bort fra ferdigheter, posisjon og blinds – hver sjetong har like stor sjanse til å vinne. Det er det som gjør den nøytral nok til å avgjøre en avtale.
Regneeksempel: fire spillere, tre premier
Kalkulatorens standardverdier: stacker på 5 000 / 3 000 / 2 000 / 1 500 (11 500 sjetonger), premier på 50 / 30 / 20 (100 totalt, så verdiene kan leses som prosent av potten).
| Spiller | Sjetonger | Sjetongandel | ICM-verdi | Chip chop ville gitt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 43,5 % | 34,72 | 43,48 |
| 2 | 3 000 | 26,1 % | 27,28 | 26,09 |
| 3 | 2 000 | 17,4 % | 21,19 | 17,39 |
| 4 | 1 500 | 13,0 % | 16,81 | 13,04 |
En «chip chop» – fordeling etter sjetongandel – ville gitt leaderen 43,48 av de 100. ICM sier at stacken er verdt 34,72, fordi den høyst kan vinne 50, og den korteste stacken, som ikke har noe sikret, er fortsatt verdt 16,81 gjennom sjansene sine for å snike seg til tredjeplass eller bedre.
Heads-up: snarveien
Med to spillere igjen er ICM lett å sjekke for hånd. Stacker på 9 000 mot 1 000, premier på 70 / 30:
- Begge er garantert 30 (andrepremien).
- De resterende 40 fordeles etter sjetonger: 90 % → 36 og 10 % → 4.
- Resultat: 66 / 34. Chipleaderen har 90 % av sjetongene, men 66 % av pengene som er igjen.
Slik bruker klubbverter den
| Situasjon | Hva du gjør |
|---|---|
| Det er sent, og finalebordet vil stoppe | Skriv inn stacker og premier som ikke er utbetalt; tilby ICM-verdiene som avtale |
| Premiene er poeng på ledertavlen | Skriv inn poengene; gi hver spiller ICM-andelen sin |
| Bare førsteplassen teller (én billett) | Skriv inn én premie; ICM er lik sjetongandelen – sjetongene avgjør |
| Spillerne vil ha noe å spille om | Gjør avtale om alt unntatt en del av førstepremien, og spill videre om resten |
| En spiller bestrider fordelingen | Vis kolonnene «Sjetongandel» og «Andel av premiene» ved siden av hverandre |
Kunngjør avtaleregelen før turneringen. En linje i Club Notice som «avtaler ved finalebordet bruker ICM fra kalkulatoren på clubgg.poker, alle spillere må være enige» fjerner de fleste diskusjoner før de begynner.
Begrensninger verdt å kjenne til
- ICM forutsetter like ferdigheter. En mye sterkere spiller kan med rimelighet be om mer enn ICM-verdien sin; det er forhandling, ikke matematikk.
- Den ser bort fra hvem som skal i blindene neste gang. I en avslutning med svært korte stacker betyr det noe.
- Nøyaktige Malmuth–Harville-beregninger vokser svært raskt med antall spillere; denne kalkulatoren tar opptil ni, ett fullt bord.
Avtaler her handler om sjetonger, billetter eller poeng. ClubGG er kun gratis spill, og å fordele ekte penger er nettopp den typen avtale utenfor appen som vilkårene og Media Guideline utelukker. Se lekepenger mot ekte penger.
Planlegger du selve turneringen? Start med blindstrukturplanleggeren, og deretter innstillinger for klubbturneringer.
Spørsmål folk stiller
Hva står ICM for?
Hvorfor får chipleaderen mindre enn sjetongandelen sin?
Kan jeg bruke poeng eller billetter i stedet for penger?
Hvor mange spillere kan jeg legge inn?
Har ClubGG en innebygd funksjon for avtaler?
Les videre
clubgg.poker er en uavhengig håndbok. Dette er ikke ClubGGs nettsted, og vi har ingen forbindelse til ClubGG, NSUS Group eller GGPoker. Installer appen bare fra App Store, Google Play eller ClubGGs eget nettsted.