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Manual de ClubGG

Planificador de estructuras de ciegas

Introduce tu stack inicial, los jugadores que esperas y cuánto debe durar el torneo. El planificador crea cada nivel (ciegas, ante de ciega grande y profundidad de stack) para que el torneo de tu club llegue a su final cerca de la hora objetivo.

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Revisado · Redacción de clubgg.poker

Cómo construye el calendario el planificador

Cinco reglas, aplicadas en orden. No hay nada oculto: esto es exactamente lo que hace la calculadora.

  1. Número de niveles = horas × 60 ÷ duración del nivel, redondeado y nunca menos de 3.
  2. Ciega grande inicial = stack inicial ÷ la profundidad que hayas elegido (100, 75, 50 o 25 BB), redondeada a un valor de fichas «redondo».
  3. Ciega grande final ≈ total de fichas en juego ÷ 20, donde total de fichas = stack inicial × jugadores. Nunca es menor que el doble de la ciega grande inicial.
  4. Los niveles intermedios crecen de forma geométrica (cada uno es el mismo porcentaje mayor que el anterior) y después cada uno se redondea a un valor redondo (1, 1.2, 1.5, 2, 2.5, 3, 4, 5, 6, 8 y sus decenas, centenas…). Si el redondeo repitiera un nivel, sube al siguiente valor.
  5. La ciega pequeña es la mitad de la ciega grande (redondeada hacia abajo si es impar). Con la opción de ante activada, a partir del nivel 4 empieza un ante de ciega grande igual a la ciega grande.

La última columna, Stack en ciegas grandes, es el stack inicial dividido entre la ciega grande de ese nivel: la profundidad de un jugador que no ha ganado ni perdido ni una ficha. Cuando baja de 10, la mayoría de las manos se convierten en decisiones de all-in o tirar.

Ejemplo práctico: los ajustes por defecto

10,000 fichas, 18 jugadores, 3 horas, niveles de 10 minutos, inicio con 100 BB, ante activado.

  • Niveles: 3 × 60 ÷ 10 = 18.
  • Ciega grande inicial: 10,000 ÷ 100 = 100, así que el nivel 1 es 50/100.
  • Fichas en juego: 10,000 × 18 = 180,000. Objetivo final: 180,000 ÷ 20 = 9,000.
  • Crecimiento: (9,000 ÷ 100) repartido en 17 pasos ≈ 30 % por nivel.
  • Ciegas grandes redondeadas: 100, 120, 150, 200, 300, 400, 500, 600, 800, 1,000, 1,500, 2,000, 2,500, 3,000, 4,000, 5,000, 6,000, 10,000.

El último nivel muestra 5,000/10,000 en lugar de 9,000, porque 9,000 no es un valor «redondo» y 10,000 es el más cercano. En ese punto, las 180,000 fichas suman 18 ciegas grandes, así que incluso en el heads-up el stack medio ronda las 9 BB: el final llega al cumplirse las tres horas.

Cómo ajustarlo a tu club

Si…Cambia
La partida de la semana pasada terminó antes de tiempoSube las horas, o empieza con 100 BB en lugar de 50
Se alargóBaja las horas en lo que se pasó; el planificador hace la curva más empinada
Los jugadores quieren más juego por nivelNiveles más largos: 15 o 20 minutos para las mismas horas dan menos saltos, pero más grandes
Quieres un turboInicio con 25 BB y niveles de 5–6 minutos
Permites reentradasIntroduce el total de inscripciones previstas como «jugadores»
Tu partida no usa antesElige «Sin ante»; espera un juego algo más cerrado
Haces descansosSúmalos aparte a las horas objetivo

Las mismas tres horas, dos sensaciones distintas. Cambia el ejemplo a niveles de 15 minutos y un inicio con 50 BB y obtendrás 12 niveles: de 100/200 hasta 5,000/10,000, con ante de ciega grande desde 300/600. Menos saltos y más grandes van bien a grupos informales que charlan entre mano y mano; la versión de 10 minutos va mejor a jugadores a los que les gusta tomar más decisiones.

Cómo pasarlo a ClubGG

Los ajustes de torneo de ClubGG (artículo de ayuda «MTT Settings Breakdown (NLH, PLO, 6+)») no se pueden leer públicamente, así que los nombres de los campos pueden ser distintos de los nuestros. Introduce los niveles tan fielmente como permita el formulario, guarda la tabla para tu Club Notice para que los jugadores conozcan el calendario y consulta organizar torneos de club para las opciones de varios días, PKO y satélites. Cuando la mesa final quiera parar antes, la calculadora ICM se encarga del reparto. ¿Aún no tienes club? El manual para organizar partidas empieza desde cero.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos niveles tendrá mi torneo?
Horas objetivo × 60 ÷ duración del nivel, redondeado, con un mínimo de tres. Tres horas con niveles de 10 minutos dan 18; tres horas con niveles de 15 minutos dan 12.
¿Por qué la última ciega grande es igual al total de fichas dividido entre 20?
En ese punto, todas las fichas en juego suman unas 20 ciegas grandes, así que los últimos jugadores van cortos de fichas y el torneo tiene que acabar pronto. El planificador nunca la fija por debajo del doble de la ciega grande inicial.
¿El calendario incluye descansos?
No. Los niveles van seguidos. Si quieres un descanso de cinco minutos cada hora, añádelo a tu horario y cuenta con terminar ese tiempo más tarde.
¿Qué introduzco si mi torneo tiene reentradas?
Introduce el total de inscripciones en lugar de jugadores. El punto final depende del total de fichas en juego, así que las reentradas necesitan un final más empinado.
¿Es esta la estructura de ciegas oficial de ClubGG?
No. Es un planificador independiente. El formulario de torneos de ClubGG tiene sus propios ajustes, documentados en su centro de ayuda; usa esta tabla como el plan que luego introduces allí.

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